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全新引擎上线,更新即领二十连!

2023-01-04

尊敬的各位绿茵经理,

       启用全新引擎的新版本即将于2023年1月5日上线,全新版本中对操作手感进行了大量优化,比赛内操作将更为丝滑顺畅。为了保证各位经理能及时获得最佳游戏体验,请在游戏更新发布后尽快更新到最新版本,在1月11日(周三)24:00 前完成更新并登录游戏的经理,将收到【招募券*20】的补偿奖励。

       更新方式如下:

       ◆Android、PC端重新登录即可进入新版本;

       ◆iOS端请前往应用商店进行更新。

       以下为本次新版本引擎更新相关升级内容介绍↓↓↓↓

       ※特别注意事项:

       ① 【巅峰国家杯】及【卡塔尔梦之队】玩法将于1月5日0点起临时关闭一天,1月6日0时起重新开放。重新开放后旧版本用户将无法进行游玩,更新游戏后方可正常体验;

       ② 新版本更新后,旧版本用户将无法进入【联盟杯】及【大师联赛】模式进行游玩,更新游戏后方可正常体验;

       ③ 新引擎更新后,游戏内现有的比赛录像与精彩回放会进行清空处理,需要保存收藏精彩回放的玩家可以通过本地保存成视频进行收藏。

       ◆ AI优化

       1. 优化了AI防守时跑位与跟防规则,防守方AI跑位时更加合理智能,会主动跟防附近存在进攻威胁的无球球员;

       2. 优化了AI进攻时的接应规则,增加中前场球员主动回接的行为,减少传中、直塞等场景过度前插造成的越位;

       3. 优化了逼抢与协防状态下的AI决策表现,逼抢时更加结合攻防场景进行预测或绕前选点,协防时更加根据球员能力与位置决定球员参与协防的积极程度;

       4. 优化了门将抱球时发球决策的AI表现,优化了门将抱球时移动的动作表现;

       5. 优化了防守时AI球员阵型站位与防线移动表现,球员在不同位置会选择更加合理的移动方式来保持阵型位置。

       ◆ 传射优化

       1. 优化了地面直塞、地面点对点传球时的选人规则,新增AI智能辅助选人,在具有明显威胁传球机会时会辅助玩家进行选人矫正,设置界面可以选择调整不同的传球选人方式;

       2. 优化了地面直塞、地面点对点传球时的选点规则,调整球运动表现,减少球速过低、选点接不到等场景的出现频率;

       3. 增加了地面直塞与地面点对点传球时的地面弧线球表现,具有一定传球能力的球员可以在球路上有拦截威胁时主动选择地面弧线传球来进行避让;

       4. 优化了传中时球路表现使其更接近现实,优化了传中球运动轨迹的速度与弧度表现;

       5. 优化了高空点对点传球的选点逻辑与球路表现,传球球员会更加倾向选择能避开防守球员的传球路径进行传球;

       6. 优化了高空直塞的选点逻辑及球路表现,高空直塞球运动轨迹更合理,减少球速过慢的情况发生;

       7. 增加了外脚背射门的动作表现,球员在合理区域有一定概率触发外脚背射门动作与相应的球轨迹表现;

       8. 优化了头球射门与争顶表现,在高空球场景下攻防双方更主动积极进行头球争顶对抗。

       ◆ 对抗优化

       1. 优化了带球时与防守球员的对抗表现,攻防双方球员均会有更加积极合理的对抗动作,带球球员在身后有防守球员时会更加积极主动进行对抗来避免丢失球权,同时防守方在带球人斜后方也会影响带球球员的带球节奏与推进速度,带球人在对抗状态下的传带射行为会受到影响;

       2. 优化了带球球员与防守球员抢断与卡位的判定逻辑及动作表现,双方球员会在更加具有优势身位时通过护球或卡位抢断来争取球权;

       3. 优化了防守球员铲断时的动作表现,铲断更加合理贴近现实,减少铲断时速度与动作突变的问题;

       4. 优化了球员伸脚主动拦截球路时的动作表现,球路附近的球员会根据球路与自身位置更加合理选择伸脚拦截的行为,调整拦截踢到球后的球运动表现,使其更加贴近现实;

       5. 优化了传球后攻防双方拦截与接球球员的对抗表现,接球球员会更加主动感知潜在拦截球员的存在来调整自身接球的选点;

       6. 调整攻防双方球员在带球与无球下加速与极速情况下的表现,加速表现更加符合现实;

       7. 增加了新的门将扑救动作,使门将的扑救表现更加多样真实;

       8. 增加了开球死球等状态下球员站立热身的动作表现,更加多样真实;

       9. 优化了传接射时球员的动作表现,减少不合理的动作突变与速度突变;

       10. 增加了场上球员的视线规则,球员在防守、持球进攻、无球进攻等等不同场景下会更加贴近现实进行提前观察;

       11. 优化了球员不同动作之间切换时的动作表现,动作过渡会更加自然真实;

       12. 调整了局内电视转播镜头的镜头参数及移动逻辑,减少晃动眩晕等问题;

       13. 加强了球员体力影响,不同能力的球员受到体力影响更加具有差异;

       14. 优化了街球射门封堵表现,调整球员堵门时的强度。

       ◆ 街球

       1. 增加了街球玩法种球员不同位置的差异,前中后场球员会结合自身位置有更加差异化的能力特点,具体如下:

           ①. 前锋:上调射门能力;

           ②. 中场:上调传球精度;

           ③. 后卫:上调射门封堵反应,下调射门精准度;

           ④. 前锋、中场不再能够下地滑铲,只能伸脚抢断,后卫依旧可以下地滑铲;

           ⑤. 优化了各位置球员的连线一击能力。

       ◆ 音效

       1. 优化了比赛内击球、背景观众等细节的音效表现,更加贴近现实。

       ◆ 比赛优化

       1. 增加了比赛红牌过多时的判负逻辑。

       ◆ 问题修复

       1. 修复了特定场景下门将不扑救、不出击的问题;

       2. 修复了特定场景下攻防双方球员不主动接球的问题;

       3. 修复了其他比赛内已知的异常问题。

 

       再次感谢经理们对《绿茵信仰》的关注与支持。

 

       《绿茵信仰》运营团队

       2023年1月4日